武漢大成美育科技有限公司科技館展品以各類科技館、科普場所以及廣大中小學校、幼兒園、青少年活動中心和科普活動等基層為載體,以科普場所和中小學、幼兒園學生的課余活動為條件來設計與布置科學場館,在輕松愉快的游樂氛圍中,培養青少年兒童學科學、愛科學、用科學的樂趣,為學校提供科普、科教的載體和平臺。
科技館設計探索與實踐
星際元會展集團認為,湖北校園科技館,科技館的展示設計是綜合d性e、交叉d性、邊緣性d的設計藝術活動,它集合了傳播學、語言學、符號學、人類行為學等學科的基礎。尤其是現代科技館的展廳設計,是一種藝術創造,這種藝術創造是立體的、全d方位的,所以在進行科技館設計時要遵循以下原則:
整體性d原則
整體性d要求在設計科技館時不能將各個部分割裂開來,而是將其視為一個整體,各展區、展項、每一個細節的設計都要放到整個展廳這一大的環境中去權衡,以整體系統的總目標來協調各個小系統的目標,校園科技館設計制作,為觀眾建立起一個完整的立體情境。
武漢大成美育科技有限公司科技館展品以各類科技館、科普場所以及廣大中小學校、幼兒園、青少年活動中心和科普活動等基層為載體,以科普場所和中小學、幼兒園學生的課余活動為條件來設計與布置科學場館,在輕松愉快的游樂氛圍中,培養青少年兒童學科學、愛科學、用科學的樂趣,為學校提供科普、科教的載體和平臺。
400余名少年兒童在5月28—31日孩子們走進了展廳進行參觀和體驗。在工作人員的耐心講解下,仔細觀看展品模型,校園科技館研發,參與體驗實踐活動、觀看3D動畫片,豐富多彩的學習活動不僅使孩子們學習到很多關于電力的知識,了解了我國電力事業的發展,感受到電力與人們的生活息息相關,要節約用電,樹立節能環保意識。小朋友們還開展了志愿宣傳活動,校園科技館制作公司,自制宣傳卡介紹自己了解的節電方法,受到了展廳工作人員的鼓勵和贊揚。
武漢大成美育科技有限公司科技館展品以各類科技館、科普場所以及廣大中小學校、幼兒園、青少年活動中心和科普活動等基層為載體,以科普場所和中小學、幼兒園學生的課余活動為條件來設計與布置科學場館,在輕松愉快的游樂氛圍中,培養青少年兒童學科學、愛科學、用科學的樂趣,為學校提供科普、科教的載體和平臺。
數字科技館,是利用虛擬現實技術把枯燥的數據變成鮮活的模型,使實體博物館的職能得以充分實現。從而引領博物館進入公眾可參與交互式的新時代,引發觀眾濃厚的興趣,從而達到科普的目的。
與實體科學技術館相比較,“數字科技館具有信息實體虛擬化、信息資源數字化、信息傳遞網絡化、信息利用共享化、信息提供智能化、信息展示多樣化等特點”。在這里,為關鍵的是信息實體虛擬化,即數字科技館的一切活動,都是對實體科技館工作職能的虛擬體現,都以實體科技館為依托,同時又反過來作用于實體科技館,是對實體科技館職能的拓展和延伸。